2023年9月4日星期一

【最佳品質代表】— Ambidio,美國一間小小規模的音效公司,卻開創了全新的音效宇宙!

前言 — 為什麼是 Ambidio? 

其實說 Ambidio 做出來的音樂是最佳品質代表,肯定會有很多人會抗議。音樂如此主觀,我這個外行其實也無法區分「好」與「超級好」的差異。之所以會想到要寫這一篇,是常常在聽的 Podcast 「那些電影教我的事」 的 EP489,來自來賓訪談的一段話。

該主持人請到了從醫學專科轉行到混音領域,並在美國闖出一片天的 Ambidio 創辦人之一 Iris Wu 吳采頤到節目。差不多在節目的 10:33 秒左右,Iris 是這麼說的:

「我覺得,聲音是個很神祕的東西(其實後製都是)。我們如果把事情做對的話,大家不會發現,大家就會很沉浸的在故事裡面。但如果大家覺得哪裡怪怪的,那一定是我們哪裡做錯了…所以我們如果做對了,那大家就會好好地看故事,而忘記『聲音』的重要性。」


這就是我對於品質的概念阿!


真的很謝謝她找到言語來表達。品質的最極致化,就是讓大家忘記品質的存在。確實如此!

隨便舉個例子,我們使用手機的功能時反應很快,觸控的反正很流暢,這些我們使用的很無礙的時候,就是產品的品質在後面撐著。相反的,如果手機動不動就卡卡的,那就肯定哪裡有出問題。

就是這兩個不同名詞,但對於極致的同質性如此之高的概念,可以被一位創新音效創業家說出來,讓我想記錄這一刻,同時表達我對於 Ambidio 的敬意。

不免俗的,如果你對於我的最佳品質代表系列沒有概念,可以先看看這一篇

延伸閱讀:【最佳品質代表】品質塗鴉的標題解說,觀看【最佳品質代表】系列文章之前,請先閱讀這一篇


我們的耳朵,是如何聞聲辨位的呢?

如果你有興趣,網路搜尋我們耳朵的功能,你會對於人類的聽覺嘖嘖稱奇。

大體而言,當一個外來的聲音產生,我們的外耳收集聲音,在耳道擴大聲音,從耳膜的振動傳達到三塊聽小骨。這三塊聽小骨(鎚骨、鉆骨、鐙骨)將聲波轉換成「機械能」,最後由鐙骨的振動引起內耳淋巴液的波動。內耳的半規管裡面有許多絨毛細胞,將「液態能」轉換成「電能」,連接聽神經傳至大腦,最後我們聽到了「聲音」。

圖片源於元健助聽器的臉書專頁

當我們知道耳朵、大腦、以及聲音的大致關係後,我們再來說明我們如何分辨聲音的位置。

我們的大腦,是透過時間、響度、波形等資訊,來判斷聲音的方向。舉例來說,當我們的左邊出現一個聲音,聲音會先抵達我們的左耳,再到右耳。這兩耳聽到聲音的時間差異,就是耳間時間差(Interaural Time Difference, ITD);如果這時左邊傳來的是一陣巨響,我們左耳受到的刺激也會比右耳來的大,這就是兩耳響度差異,也就是耳間強度差(Interaural Level Difference, ILD)。

第三個是波形,也就是頻率。當聲音的頻率越低,能量在空氣中振動的是次數越少,波長就越長,對於我們的頭本身影響聲音的頭影效應(Head Shadow Effect)越小,反之則越大。

【最佳品質代表】— Ambidio,美國一間小小規模的音效公司,卻開創了全新的音效宇宙!Head-Shadow-Effect
圖片源自於雅文基金會
最後,加上我們每個人獨一無二形狀的耳廓,我們因而可以得知聲音是來自於上下左右前後方向。相反的說,如果有人因為天生或是後天原因失去了耳廓,那他就很難分辨聲音來源,但是會至少比單耳失聰的人來的好。


Ambidio 的技術為何特別?

在 Ambidio 之前,大多數的聲音技術,都是透過不斷的增加聲道,讓使用者有更逼真的聲音體驗。比如 5.1 聲道、 7.1 聲道、 9.1 聲道、 11.1 聲道等等。越來越多的音響環繞,就是希望能透過更多的音響環繞,讓我們有「聲」歷其境的感受。

但我們的大腦真的很聰明,聞聲辨位的精準度在正負 3 度左右,真的想要完全透過環繞音響傳達浸入式的體驗,可能要放 60 個音響才夠,這還只是水平的聲音,沒有考慮第三維度的上下方向聲音。

但是,實際上音響設備商也很聰明,透過這些音響放置在特定的位置,當聲音出來的時候,音效後製人員就可以用物件導向式 (Object-based )或是場景導向式(Scene-based ),設定出音效會從哪幾個音響發出聲音,各發出多少聲音,彌補了音響數量的不足。

但是 Ambidio 思考的不是以音響(聲音的出發點)為導向,而是以使用者的大腦(聲音的接收點)為導向。它的官網裡面有這麼一段話:

「The brain is a powerful mechanism that can interpret the directional origin of different sounds. Ambidio inserts common cues into audio files that the brain then uses to identify and perceive where different sounds within the file would have come from.」

大致翻譯:大腦是一個強大的機制,可以解譯聲音的起源。Ambidio 在音頻檔案裡插入一些信號,大腦就會用這些信號來識別跟感知不同聲音的來源。 

簡單的說, Ambidio 利用Crosstalk Cancellation 運算調整聲音的寬度、闊度等參數,後製放入音訊裡頭,欺騙人類的大腦,讓我們以為我們感受到了耳間時間差 ITD、耳間強度差 ILD、以及波形等等大腦判斷方向的資訊。這樣的結果,突破聲道的限制,用任何簡單的音效設備,都能營造出身歷其境的音樂體驗。

所謂簡單的音效設備,就好比如說我們的手機。

也剛好現在越來越多人透過手機觀影,這樣的技術直接切中市場需求。在此之前,一部電影的音效後製可能需要大約 7000 小時,但當院線片下檔之後,這 7000 小時的音效就會因為手機或是電腦的音響輸出而變得非常扁平。透過 Ambidio 的技術,電影原本的聲音因此可以保存。


Ambidio 的環繞音效是否無懈可擊?

在此之前,我們要先知道幾件事情。

Ambidio 不是提供非常優質的音效輸出,而是提供深入其境的體驗。

如果音訊的音色本身就有很多瑕疵,Ambidio 是沒有辦法把音色變好的。它的軟體在於 Immersion,而不是化腐朽回神奇。

手機使用 Ambidio 的效果絕對沒有雙聲道喇叭好

更具體的說,即便是雙聲道喇叭,也會因為擺放的位置而有差異。可能真正最好的雙聲道,就是我們的耳機。

沒有任何產品是無懈可擊的,即便再好的產品,最好的服務,也都會有人不買單。但有時候我們可以回到產品發想的初衷,就像是自我校正方向,只要初衷是良善的,我們的產品或是服務就可以經過每一次的反饋,變得更好。


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